適合大學(xué)生的三大創(chuàng)業(yè)方向
1、廣告

廣告幾乎是門戶和大部分網(wǎng)站的生存法寶。沒有了廣告就沒有了互聯(lián)網(wǎng)的今天,正是N多的廣告商才推動了中國互聯(lián)網(wǎng)的茁壯成長,從門戶代表新浪的收入結(jié)構(gòu)來看,廣告收入占到1/3強(qiáng),而有些小一點(diǎn)的網(wǎng)站則幾乎就是靠廣告才混口飯吃,所以說,廣告是網(wǎng)站的頭牌贏利武器。但也并不是人人都可以拿到廣告資源,比如新浪網(wǎng)這么多人就適合面向大眾型的廣告商,而donews這種IT人集聚的網(wǎng)站肯定拿到的都是IT方面的廣告商了。假如是地方門戶的,那就該把廣告位設(shè)計(jì)成適合本地客戶風(fēng)格的。
賺錢指數(shù):3.0
2、移動增殖業(yè)務(wù)(短信)
這幾乎就是中國互聯(lián)網(wǎng)界最有特色的贏利模式了,不規(guī)范的引導(dǎo)方式導(dǎo)致SP公司大肆泛濫,而規(guī)范的代價就是新浪和SOHU都被移動懲罰,可以說,這個贏利方式不是人人都玩的起的,沒背景、沒技術(shù)的人肯定會被搞死。最重要的是:長遠(yuǎn)來看,規(guī)范化的SP市場并沒有想象中的那么樂觀。但市場需求還是有的,決定了這部分的收入不會太多,但也絕對不會沒有。
賺錢指數(shù):2.0
3、游戲
相信盛大會是網(wǎng)絡(luò)游戲的最大受益者,他們24小時睡覺都可以來錢,而那些可憐的玩家則24小時不停的升級,一切只為了虛擬的自尊。游戲撐起了盛大、網(wǎng)易、新浪,門戶與游戲的結(jié)合被人們大肆推崇。更誕生了N多游戲裝備網(wǎng)站、游戲論壇、戰(zhàn)隊(duì),網(wǎng)吧的80%業(yè)務(wù)更是靠游戲拉動的,沒有游戲幾乎是無法想象的。但從目前來看,社會輿論及國家政策似乎開始嚴(yán)格起來,網(wǎng)絡(luò)游戲必定會規(guī)范化起來。那時的準(zhǔn)入門檻會更高,但是市場需要依然在。
賺錢指數(shù):3.0
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