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幼兒園大班教案

時間:2026-03-01 02:30:17 幼兒教案

關(guān)于幼兒園大班教案范文匯編8篇

  作為一名教職工,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。

關(guān)于幼兒園大班教案范文匯編8篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1、在游戲情境中幫助幼兒積累10以內(nèi)數(shù)量組合的經(jīng)驗。

  2、體驗集體游戲的快樂。

  活動準備:大中小體操圈若干、數(shù)字點卡

  活動過程:

  一、介紹游戲,激發(fā)幼兒興趣

  提問:你們玩過“老狼老狼幾點了”的游戲嗎?今天老師想和你們玩一個“狼抓羊”的游戲,玩游戲前請聽清楚游戲規(guī)則:

 。1)小羊躲到圈里,狼就不能抓羊。

  (2)每個圈里只能站一只羊。

 。3)沒輪到游戲的小羊們要保持安靜。

  二、游戲——狼抓羊

  ●6的`組合

  1、第一次游戲:六只小羊六個圈。

  請六只小羊做游戲。

  小結(jié):六只小羊六個圈,每個圈里都站了一只羊,狼就不能抓羊了。

  2、第二次游戲:六只小羊五個圈。

  提問:拿掉一個圈,讓六只小羊全部站在圈里,有什么辦法?

  出示大圈,一個大圈可以站兩只羊,用五個圈做游戲,怎么換?

  六只小羊做游戲,并請幼兒用點卡表示。

  3、第三次游戲:六只小羊四個圈。

  提問:用四個圈行不行?怎么換?

  六只小羊做游戲,并請幼兒用點卡表示。

  4、第四次游戲:六只小羊三個圈。

  提問:圈的數(shù)量還能再減少嗎?你覺得最少幾個圈就能站下六只羊?

  小結(jié):每個大圈里站兩只羊,一共有三個圈,合起來是六。

  ●8的組合

  1、第一次游戲

  提問:增加小羊的數(shù)量,請八只小羊做游戲,你們覺得最少要用幾個圈?

  提問:四個怎樣的圈?請個別幼兒放一放,數(shù)一數(shù)。

  八只小羊做游戲,并請幼兒用點卡表示。

  2、第二次游戲

  提問:還要減少圈的數(shù)量,行不行?你們覺得可以怎樣做?(教師出示最大圈)這個圈可以站幾只羊?

  請幼兒換圈,再次游戲。

  小結(jié):原來圈的數(shù)量一樣,放的方式不一樣。

  3、第三次游戲

  再次減少圈數(shù),進行游戲。

  ●10組合

  1、第一次游戲

  提問:再次增加小羊數(shù)量,請十只小羊做游戲,需要幾個圈?

  請幼兒放圈,進行游戲。

  請幼兒用點卡表示。

  2、第二次游戲

  減少圈數(shù),再次游戲。

  請幼兒用點卡表示。

  三、延伸活動

  如果還要減少圈的數(shù)量,我們就需要更大一些的圈,下次我們再來一起游戲吧。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  1。初步認識軸對稱現(xiàn)象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。

  2。通過操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美,在操作中探索發(fā)現(xiàn)。

  3。感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創(chuàng)造操作的樂趣。

  活動準備

  1。圖片:蝴蝶24,剪刀。

  2。長方形,正方形紙若干。

  活動過程

  一、理解對稱概念,初步感受對稱美

  1。出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。

  教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?

  你覺得這些圖片好看嗎?你發(fā)現(xiàn)這些圖片奇妙的地方了嗎?

 。ㄓ變夯ハ嘧h論。)

  2。教師小結(jié):原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的`,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色都一樣的,我們就叫它“對稱”。

  3。教師出示一張圖片,演示圖形對折。

 。1)教師:那么把這些對稱的圖形對折,會怎么樣呢?對折后一樣齊的,我們叫做“重合”--出示字卡"重合

 。2)重合后,我們發(fā)現(xiàn)中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫“對稱軸”

  4。觀察生活中的實物圖片,感受對稱美

 。1)出示蝴蝶風(fēng)箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。

  提問:它們對稱嗎?你從什么地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪里?)

  (2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?

  (平衡感、整齊、美觀)

  二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。

  1。出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)

  提要求:選一件對稱的物品。

  2。幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?

  對稱軸在哪里?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)對折后能重合,即是對稱)

  三、幼兒操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美。

  1。出示作品(眼鏡)

  教師:你們看這是什么?它對稱嗎?

  你們知道還有什么是對稱的嗎?

  2。幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。

  四、結(jié)束

  教師總結(jié):今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認識了解了對稱,還能自己動手折疊對稱的圖形,在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,明天來告訴老師好嗎?

幼兒園大班教案 篇3

  《指南》指出,數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容應(yīng)具有生活性,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒關(guān)注周圍與自己生活密切相關(guān)的數(shù)信息,體會各種數(shù)所代表的含義。門牌號碼就是與幼兒生活緊密相連的事物。該活動從幼兒身邊的門牌入手,創(chuàng)設(shè)“朋友樓”的情境并貫穿活動始終,引導(dǎo)幼兒用數(shù)字排排隊、用數(shù)字制作門牌號碼以及用身上的數(shù)字和伙伴們組合門牌號碼,讓幼兒對比、討論,發(fā)現(xiàn)問題,在直接感知、實際操作、親身體驗中積累序數(shù)的經(jīng)驗,體現(xiàn)活動的生活化、游戲化。

  目標:

  1.感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系,學(xué)習(xí)制作門牌號碼。

  2.提高觀察力及小組合作解決問題的能力,積累序數(shù)在生活中的運用經(jīng)驗。

  3.在操作和游戲活動中體驗參與數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  準備:

  1.紅、黃、藍三種顏色1~6的數(shù)字卡片各一套。

  2.幼兒照片,樓房道具,1號樓的房間里面貼上部分幼兒照片,照片被可活動紙片遮擋。

  3.門牌卡片,數(shù)字卡,膠棒。

  過程:

  一、游戲“數(shù)字排排隊”,鞏固對數(shù)序的認識

  1.教師出示紅、黃、藍三組1~6的數(shù)字卡片,幼兒自主選擇喜歡的數(shù)字貼在胸前。

  2.幼兒根據(jù)標識玩“數(shù)字排排隊”游戲,鞏固對數(shù)序的認識。

  排隊方式一:從左往右,從1→6。

  排隊方式二:從左往右,從6→1。

  二、情境游戲“朋友樓”,感受門牌號與樓層、房間位置的對應(yīng)關(guān)系,了解序數(shù)在樓房中的應(yīng)用

  1.說說朋友的房間(第幾層第幾間),了解序數(shù)在樓房中的應(yīng)用。

  師:今天,老師帶來了兩幢朋友樓,是準備給小朋友住的,我們住進去以后還可以玩找朋友家的游戲呢。

  師(出示1號樓):這是1號樓。我們數(shù)樓層是按什么順序數(shù)的?(從下往上。)數(shù)房間呢?(從左往右。)那你們數(shù)數(shù)看,1號樓一共有幾層?每層有幾個房間?(4層3間。)

  師:誰愿意來把樓層號和房間號貼上?(請幼兒貼上樓層號和房間號。)

  師:樓層號和房間號都貼好了。這些房間里面都住著誰呢?告訴你們吧,這些房間里住著我們班上的.現(xiàn)在在進行其他活動的小朋友。你想看第幾層第幾間的好朋友呢?(1.自己說、自己翻;2.自己說、同伴翻;3.教師說、幼兒翻。)

  師(出示2號樓):這是2號樓。2號樓一共有幾層,每層有幾間呢?(6層5間。)1號樓已經(jīng)住滿了,我們其他小朋友都要住到2號樓里。想一想,你想住在2號樓的第幾層第幾間?

  2.幼兒自主選擇自己喜歡住的房間。

  師:想好自己住第幾層第幾間了嗎?想好的小朋友來拿好自己的照片,貼到自己喜歡的房間里。(幼兒操作。)

  師:請你來說說,你住在第幾層第幾間?

  3.了解門牌號與樓層、房間位置的對應(yīng)關(guān)系。

  師(出示門牌號碼):我們都已經(jīng)住到2號樓里了。如果要讓你的朋友快速地記住你的家、找到你的家,我們會在門上做一個什么標記呢?(門牌號碼。)

  師:老師這里也有個門牌號碼(302),一起來讀讀看。前面的數(shù)字是代表什么?(3就是代表第3層。)后面的2是代表什么?(第2間。)這個是什么意思呢?(中間用。隔開。)302就是第3層的第2間。那505、604呢?

  三、嘗試自制門牌號碼,體驗操作的樂趣

  1.幼兒自制門牌號碼,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒明確操作要求。

 。1)先記住自己是住在2號樓的幾零幾。

 。2)桌上籃子里有紅色的門牌,用固體膠把數(shù)字貼到門牌上制作自己的門牌號碼。

  2.幼兒貼門牌,教師鼓勵幼兒和同伴交流,體驗操作的樂趣。

  3.集體驗證所做門牌是否正確。

  4.游戲“你指我做”,小組合作組合門牌號碼。

  師:請小朋友分成紅、黃、藍三組,組里的成員運用身上的數(shù)字和。組合成2號樓空房間的門牌號碼。

  四、活動結(jié)束

  師:小朋友們,今天我們玩了找朋友家的游戲,學(xué)會了制作門牌號碼,還和小朋友合作組合了門牌號碼。在我們的生活中,門牌號碼的秘密還有很多,等著我們小朋友去發(fā)現(xiàn)呢!

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、嘗試在操作活動中探索面團的制作方法。

  2、愿意在同伴面前大膽講述制作面團的過程并能大膽提出自己的建議。

  活動準備:

  面粉、食用油、食用色素、水、碗等。

  活動過程:

  1、交流討論自己收集的.面團制作方法的來源。激發(fā)幼兒自制面團的興趣。

  1)老師知道,我們小朋友的本領(lǐng)都很大,你們看,這些漂亮的東西都是誰做的呀?那你們知道這做面塑的材料都是用什么做的呢?

  (幼兒交流自己收集的資料)

  2)介紹自制面塑的材料。

  今天,老師為大家準備了許多的材料,有——————。等一會,請大家一起去研究研究,自己來做做制作面塑用的資料,好嗎?

  但是,請大家在配制的時候,要想一想,你為什么會成功?你為什么會失敗?到底用哪些材料,要用多少最合適。

  2、自制面團。(教師指導(dǎo))

  3、交流分享。

  活動結(jié)束:

  小朋友互相探討。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  2.培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)邏輯思維能力。

  3.比較6、7兩數(shù)的關(guān)系,知道7比6多1,6比7少1。

  活動準備

  1.課件--樂趣卡:[1-66]按照線寫數(shù)字, [1-67]按照線寫數(shù)字

  2.蝴蝶、小兔卡片若干,數(shù)字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

  教學(xué)具圖片

  教學(xué)具圖片

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  拍手游戲:小朋友拍手的次數(shù)要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

  二、展開

  1.引導(dǎo)幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數(shù)的`關(guān)系。

 。1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?

 。ê6只,小兔7只)

  (2) 6只蝴蝶用數(shù)字幾來表示?7只小兔用數(shù)字幾來表示?

 。ㄓ變悍謩e回答數(shù)字6、7后拿出數(shù)字擺在實物后面)

  2.知道7比6多1,6比7少1。

 。1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

 。2)7比6多幾?6比7少幾?

 。ㄕ堄變和暾卮穑

 。3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

  3.掌握相鄰兩數(shù)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

 。1)知道“添上”(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

 。2)知道“拿走”(減去)一只小兔,變成一樣多。

  4.教師引導(dǎo)幼兒用拍手問答的方式說“數(shù)字問答歌”,

  復(fù)習(xí)鞏固6、7兩數(shù)的關(guān)系。

  三、結(jié)束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:我來說,你來做

  請幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,請另一名幼兒將紅色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。

 。ɑ顒幼匀唤Y(jié)束)

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標

  喜歡聽故事,并從中萌發(fā)樂于助人、遇到困難不放棄的意識。

  能從故事中聽懂阿凡提幫助窮人解決問題的方法,知道阿凡提是一個聰慧、樂于助人的人。

  能為生活中的難題尋找合適的解決方法。

  活動準備

  課件準備:《聰明的阿凡提》故事音頻及圖片。

  活動過程

  談話導(dǎo)入,聯(lián)系幼兒生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒討論“吃飯與付錢”的關(guān)系。

  ——平時你們會去飯店吃飯嗎?

  ——去吃飯吃飯要付錢嗎?什么時候付錢?

  小結(jié):買了飯菜或吃完飯菜的時候才要付錢。

  播放故事音頻及圖片《聰明的阿凡提》,引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容。

  ——小朋友們都知道我們在飯店買了飯菜或吃了飯菜的時候才要付錢,可是一位生活在新疆的維吾爾族窮人卻在飯店遇到了一件荒唐的事,我們一起來聽一聽到底是怎么回事。

  1、播放故事音頻及圖片第一段。

  ——窮人遇到了一件什么事?

  ——你覺得這事荒唐嗎?為什么?

  ——如果你是阿凡提,你有什么好辦法來幫助窮人?

  2、播放故事音頻及圖片第二段。

  ——阿凡提是要幫窮人付錢嗎?

  ——你們覺得要不要給巴依老爺錢呢?

  3、播放故事音頻及圖片第三段。

  ——阿凡提想到了什么辦法?他做了什么?說了什么?

  ——你們覺得阿凡提的辦法怎么樣?

  小結(jié):窮人遇到了一件荒唐事,聞到了飯菜香也要付錢,他找不到解決辦法只能向阿凡提求助,聰明的阿凡提想到了一個好辦法,讓巴依老爺聽銅錢的聲音,聽到聲音就算拿到了錢,幫助窮人解決了困難。

  師幼討論,鼓勵幼兒遇到困難時要嘗試尋找合適的解決方法。

  ——你們喜歡阿凡提嗎?他是一個怎樣的人?

  ——你們在生活中遇到困難的時候是怎么做的?

  ——有沒有自己想出過好辦法來解決困難?能和我們分享一下嗎?

  小結(jié):阿凡提是一個聰明又樂于助人的人,我們要向他學(xué)習(xí),無論在生活中遇到什么困難都不要輕易放棄,可以試著開動腦筋想辦法解決問題,也可以向他人尋求幫助。

  附【故事】

  聰明的阿凡提

  很久以前,有一個非常聰明又樂于助人的新疆維吾爾族人,名叫阿凡提。

  一天有個窮人來找阿凡提,他說:“可敬的'阿凡提,我想求你一件事,不知道你肯不肯幫忙?”

  “幫助人是快樂的事,你就講吧。”阿凡提說。

  “唉!”窮人長嘆一聲,說道:“昨天我在巴依老爺開的一家飯館門口站了站,巴依老爺說我聞了他飯館里飯菜的香味,叫我付錢。我當然不給。他就到法官跟前告了我,法官決定今天判決。你能去幫我說幾句公道話嗎?”

  “行,行!”阿凡提一口答應(yīng)下來,然后陪著窮人去見法官。

  巴依早就到了,正和法官談得歡。法官一看見窮人,不由分說就罵道:“你聞了巴依飯館的香氣,竟然不付錢!快把飯錢算給巴依老爺!”

  “慢著,法官大人!”阿凡提走上前來,行了個禮,說道,“這人是我的兄長,他沒有錢,飯錢由我付給巴依老爺好了!

  阿凡提從腰里掏出一個裝銅錢的小口袋,舉到巴依老爺耳朵旁邊搖了搖,然后問巴依老爺:“巴依老爺,你聽見口袋里響亮的聲音了嗎?”

  “什么?哦,聽到了,聽到了!”巴依老爺說。

  “好,他聞了你飯菜的香氣,你聽到了我的錢的聲音,咱們的賬算清了!卑⒎蔡嵴f完,拉著窮人的手走了。

幼兒園大班教案 篇7

  【活動目標】

  1、萌發(fā)幼兒關(guān)心他人,愿為好朋友帶來快樂的美好情感。

  2、發(fā)展觀察力和與人友好相處的能力。

  3、讓幼兒懂得用表情來表現(xiàn)自己是否快樂、傷心、生氣等表情。

  【活動準備】

  1、快樂小熊(一只);

  2、白板筆(一支);

  3、表情臉譜;

  4、哭臉和笑臉各一幅;

  5、小鏡子,圓形卡片,水彩筆;

  6、快樂樹(圖板)。

  【活動過程】

  1、引發(fā)興趣,導(dǎo)入課題。

  拿出快樂小熊“Hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!”

  2、導(dǎo)入游戲,引發(fā)討論。

  (1)老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領(lǐng)?讓幼兒自由討論。

 。2)請幼兒自由發(fā)言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現(xiàn),初步了解人的'面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。

  3、五官的變化,引發(fā)討論,學(xué)習(xí)使人情緒愉快的方法。

 。1)"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數(shù)字,還有圓點?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導(dǎo)幼兒愿意露出笑臉。

 。2)出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣?xùn)|西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

  (3)引導(dǎo)幼兒通過快樂聚會,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂! 提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!

  4、發(fā)展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華。

 。1)出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀察力。

 。2)送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。

  活動延伸:

  設(shè)置快樂樹的圖板,這其中使孩子們感受到人與自然的和諧,要用笑去面對一切。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標:

  1、知道大海中有豐富的動物和植物,能說出幾種常見的動物和植物的名稱、生活習(xí)慣。

  2、能根據(jù)自己確定的標準對海洋世界的動物、植物進行分類。

  3、了解海洋動物與人之間的關(guān)系,初步具有保護海洋的意識。

  活動準備:

  1、活動前幼兒做有關(guān)海洋世界的調(diào)查。

  1、師幼共同收集有關(guān)海洋動植物的圖片。

  3、動畫片《海底總動員》的片段,《水族館》音樂磁帶、錄音機4、教學(xué)掛圖:《海洋世界》。

  活動過程:

  1、通過觀看動畫片《海底總動員》引發(fā)幼兒興趣。

  教師播放動畫片。

  2、引導(dǎo)幼兒利用調(diào)查表,進一步認識各種海洋動植物。

  教師:除了動畫片離得這些動植物,大海里還有什么?它們是什么樣的?生活在什么地方?有什么本領(lǐng)?

  教師引導(dǎo)幼兒分組交流,提醒幼兒輪流介紹,并安靜傾聽同伴的講述。

  引導(dǎo)幼兒在集體面前大膽表述,教師在黑板上出示教學(xué)掛圖和相應(yīng)的'動植物圖片。教師:誰愿意告訴大家你知道的海洋動植物?你最喜歡哪一種動植物?他叫上你名字?有什么本領(lǐng)?

  3、引導(dǎo)幼兒確立標準進行分類。

  教師:我們一共收集了多少種動植物的資料。

  教師:把它們拜訪在一起時,怎樣讓別人看得更清楚呢?(引導(dǎo)幼兒進行動植物分類。)動物有這么多種,還可以怎樣區(qū)分呢?

  4、教師引導(dǎo)幼兒樹立保護海洋環(huán)境的意識。

  教師:假如這里是大海,你想做大海里的什么動物或植物?

  教師:你希望大海是什么樣子的?我們應(yīng)該怎樣保護大海呢?

  教師:讓我們跟著音樂《水族館》學(xué)一學(xué)你想做的動植物的樣子,好嗎?

  教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)自己喜歡的海洋動植物。

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